2006-11-10 燃え理論(仮) 雑記 まずは3つ。 ① テンションの上がるネタをそろえる (①にはありとあらゆる種類があるけどそこは今はいいや) ② 作中要素のベクトルを同じ方向にむける ③ 作中要素を連動させ燃えカタパルトを形成する加えて2つ。 ④ 分かりやすくする ⑤ 適切なフォローを入れる (燃えやすく萎えづらいよう調整)